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DIRETOR DO GAME DÁ DETALHES SOBRE SISTEMA DE BATALHA

Depois de alguns anúncios que deixaram os fãs da série Souls muito empolgados – traduz-se: grau de dificuldade, agora o diretor de Sekiro: Shadows Die Twice, Hidetaka Miyazaki explicou alguns detalhes a respeito das batalhas no game.

“Existem duas coias principais sobre os confrontos em Sekiro: No combate, é importante considerar a violência no embate das espadas. Logo em seguida, a verticalidade e movimento dinâmico que te é permitido. Existem muitas formas diferentes de abordar uma batalha, desde a furtividade ou até mesmo ferramentas de apoio em um dos braços; estas servem pra tirar proveito de pontos de vulnerabilidade do adversário.”

O diretor também afirma que, mesmo que seja tão difícil, é possível zerar o game sem ganhar muito level, mas o jogador tem que ser um tremendo expert.

Sekiro será lançado para Ps4, Xbox One e PC no ano que vem.

Joinville Games
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